刻晴是目前来说比较好用的雷元素主c,大招充能快攻击能力强,并且还有很多无敌帧,无论是深渊还是跑图都是比较好用的。刻晴的突破属性增加的还是爆伤,所以对输出有着很大的提升作用。刻晴的e可以给普攻附魔,也是比较好用的位移技能,用来捡神瞳和开锚点也比较方便。配合草元素角色打激化伤害可以提升一倍,还是比较值得培养的。刻晴的普攻就是平平无奇的单手剑五段攻击,但是在开e之后瞬移完或者长按引爆就会给攻击附着雷元素,打出来的伤害不再是物理伤害而是雷伤,所以刻晴可以打雷伤也可以打物伤,有着多种不同的用法。刻晴的小技能分为长按和点按,点按就是向前丢出一个雷楔,再点一下就可以传送过去,如果不点长按攻击键就能引爆雷楔进行远程小范围雷元素攻击。长按则可以选择想要传送的位置,然后点击就能放置雷楔。这个技能可以用来跑图,对空时刻晴也有一定的输出能力。并且施放后给普攻附魔也是非常好用的,可以提升不少伤害。刻晴的大招范围很大,并且有着很长一段时间的无敌帧,加上刻晴充能很快,队伍中不带充能角色大招施放频率也很高。能够有效提升生存能力和输出能力。打深渊卡无敌帧也很好用。
时间:2024-08-14月读在测试服出来之后测试的人比较少,很多玩家也不愿意做阅读理解,因此对月读的技能不太了解,不知道月读的技能是什么,下面就让我们一起来看看月读的技能介绍。一、空亡空亡是普攻技能,升到五级后效果会增强,如果场上有虚假之月,普攻的时候可以回复月读自己的百分之十的生命。二、虚诞月落二技能和千姬插锤子机制一样,但是需要消耗两点鬼火才能在场上召唤一个虚假之月,会占用召唤位,技能升到四级后虚假之月对敌方的普攻和单体技能有百分之七十的概率转移伤害,也就是不会打到己方式神身上,虚假之月承受这个攻击效果,测试服的金莲和阎魔的控制效果也是可以转移的。但是转移概率不到百分百比较看脸。召唤出虚假之月会立马给敌方全体附加一层印记,技能拉满之后效果升级为如果没有召唤虚假之月,对方行动一次就会给月读拉百分之十的行动条。三、月烬天极大招需要消耗三点鬼火施放,可以选中一个敌方目标为他附加印记,满级效果倍率增加,并且附加印记增加到两层。这个印记的效果是敌方受到攻击或者行动后就会受到一次间接攻击,同时消耗掉印记层数。配合二技能的自拉条应该可以打出不错的配合。目前月读的技能是比较针对单体输出式神的,也就是斗技一霸须佐之男,但是月读的虚假之月比较脆,转移不了太多次攻击,反而针对单体控制效果比较突出,金莲这种印记是有概率转移的,所以月读更多的是斗技的策略卡。因为大招是多段但是倍率不高,也比较适合带日女巳时或者控制御魂干扰敌方行动回合。
时间:2024-08-14刻晴是五星雷元素单手剑角色,现版本可以打激化,配合双雷双草有着不错的效果,从冷板凳角色变成了热门的角色。并且刻晴大招需要的能量比较少,可以无限开大卡无敌帧,用来打深渊也是很不错的。有些小伙伴不清楚刻晴的主c阵容怎么搭配,接下来就让我们一起来看看刻晴的配队推荐。感电队:刻晴+行秋+枫原万叶+菲谢尔行秋可以替换成莫娜或者芭芭拉,没有枫原万叶也可以换成砂糖或者温迪。这个队伍主要是依靠行秋的高频率挂水配合菲谢尔打感电伤害。万叶用来增伤聚怪。菲谢尔可以开e后台挂雷和脱手攻击。超导队:刻晴+罗莎莉亚+行秋+迪奥娜这个队伍造价比较低,除了刻晴其余都是四星角色,也比较好养,也不会和其他队伍抢队友,但是超导的伤害只能说是一般般。罗莎莉亚和迪奥娜是用来凑双冰的,迪奥娜还能回血开盾。超载队:刻晴+香菱+班尼特+砂糖这个队伍靠香菱挂火配合刻晴打超载,班尼特可以增伤回血,砂糖用来聚怪,这个队伍中班尼特也可以换成钟离,减抗套盾,聚怪的上位替代是温迪和万叶。激化队:刻晴+柯莱+菲谢尔+草神没有草神也可以换成久岐忍,可以挂雷回血,柯莱和草神都是起到挂草的作用,也可以用提纳里替换,打副c。
时间:2024-08-14月读是阴阳师新春版本的新ssr阶式神,月读作为荒的老师,在周年庆剧情中存在感很高,也受到很多玩家的期待,在六道之门的预告出来后,月读的boss建模受到很多玩家的喜欢,因此对月读出成式神的期望值会更高。月读的技能展示效果三技能是群体输出技能,二技能类似千姬的海原贝戟。有些小伙伴不清楚月读是不是输出式神,接下来就让我们一起来了解一下月读的技能定位。月读的二技能是在场上放一个虚假之月,会跟千姬的锤子抢位置,也会被缚骨清姬的蛇灵顶掉,所以和这两个式神是不太适配的。虚假之月继承的是月读的生命值,并且月读的属性面板中生命是双s,所以月读不太可能作为一个输出式神使用。虚假之月的效果是概率抵挡普攻和单体技能,单体控制也是有概率抵挡的,这就比较针对帝释天,金莲效果也是有概率转移的。大夜摩天阎魔和阎魔的基础速度比月读高,所以这两个式神的单体控制效果不好防。月读的大招是给对面印记,对面受到攻击或者行动后印记就会造成月读攻击的伤害从而消失,开大也能引爆印记,造成多段输出效果,但是月读大招倍率并不高,并且没有无视被动和防御的效果,比较特殊的是不开二技能月读就会一直给自己拉条,只要有火就能一直开大。月读更多的作用是作为一个斗技策略卡使用,二技能针对须佐、帝释天这类单体式神,大招也常用来打控制效果。pve太卷了,输出没有高倍率是无法上场的。
时间:2024-08-14跑跑卡丁车:漂移是跑跑卡丁车的官方续作,在今天上午十点就会正式开服,因为游戏火爆,导致服务器拥挤,目前大部分玩家都还在排队,需要等待一段时间才能进入体验。登录进入后玩家需要选择自己所在的平台进行游戏体验,目前开放的是PC(Nexon/Steam锁国区)、安卓、iOS这几个平台,其余平台会在后续版本中逐渐开放。不同地区之间的玩家选择平台后就不可更改了,最好选择自己心仪的平台进行玩耍。在开服后跑跑卡丁车:漂移就开启了季前赛,想要体验刺激惊险的赛车竞技的玩家可以放开手脚尽情冒险。季前赛相当于一个热身,正式赛需要等到玩家都熟悉了操作以及玩法后才会正式开启,玩家可以在刚开服的阶段进行预赛,为后面的正式赛做准备。跑跑卡丁车的台服和韩服官方宣布停运,需要全力开发续作跑跑卡丁车:漂移,不过国服的运营还在继续,国服的玩家不用担心跑跑卡丁车会突然停更。台服韩服的玩家则需要转换平台或者去跑跑卡丁车:漂移继续冒险,体验全新的玩法,参与季前赛预演。
时间:2024-08-14sp荒是斗技一霸,除了先手阵容,基本上所有队伍都有sp荒的身影,甚至低段位直接上双神不讲究阵容赢的概率都很高,也足以看出sp荒的强度。sp荒适配的阵容基本上都是后手阵容,所以可以配合白藏主、骁浪荒川之主等后手式神反打先手队,也可以配合大夜摩天阎魔让对面被迫普攻从而给sp荒叠层数。有些小伙伴不清楚sp荒的阵容怎么搭配,接下来就让我们一起了解一下常用的阵容搭配吧。一、冲浪队sp荒最适配的是冲浪队,冲浪队要么带千姬帝释天,要么选择不知火和蝉冰雪女,不变的是冲浪的核心骁浪荒川之主。sp荒和蝉冰雪女可以一起炸,伤害能力是很高的,到后期加上冲浪伤害,对面有盾也是比较难抵挡的。如果对面上初翎山风或者sp红叶,也可以用sp鬼切进行反制,配合白藏主增强生存能力。对面上须佐可以带薙魂独眼小僧进行反制。二、雀荒体系入内雀和sp荒也是一个很好的搭配,但是需要注意入内雀的附身会自动给队伍中输出最高的式神,所以带雀荒的时候需要注意卡数值,以免附身给到别的式神了。雀荒打协战流和内战都是效果比较好的。入内雀给荒增加的生存能力相当于第二条命,能够让sp荒叠满层后输出。三、不知火+千姬+sp荒+sp鬼切+白藏主这个队伍需要根据对面翻牌进行变阵,打吞岚和协战流可以把千姬换成蝉冰雪女,内战可以把白藏主换成魅妖花,打须佐就把sp鬼切和白藏主换成独眼小僧和御馔津,但是遇见操作好的胜率不高。遇见神堕八岐大蛇或者双拉一波流的队伍可以带离荒雪川雀,这个队伍是比较稳的。如果实在不会翻牌变阵就直接上不知火、sp荒、千姬、骁浪荒川之主和彼岸花,对面上须佐最后一手就上独眼小僧。
时间:2024-08-14《使命召唤:现代战争2》最新消息,后续可能会更新两种玩法模式,分别是Gun Game和Gunfight模式。这两个模式也是玩家比较熟悉的军备竞赛和枪战玩法。GunGame模式在使命召唤7中也出现过,并且开启了这个模式的先河,这个模式被称为军备竞赛就是因为需要不停的更换武器才能赢得胜利。GunGame玩法在开局时只会发放一把普通的手枪,想要获得更好的武器需要击败其他玩家,这样就会刷出一把新的武器,胜利条件则是根据武器名单击杀名单上的所有玩家,解锁相应的武器名单就能获胜。Gunfight模式是极速枪战模式,这个玩法会有一分钟的倒计时,在这个时限内玩家需要快速击杀其他玩家才能取得胜利。为了加速战斗,只有前四十秒才是生死决斗,剩余时间可以通过抢占刷新出的中央区域从而获胜。如果在前四十秒解决了敌人可以直接获胜,拖到后面的时间胜利条件则会增加一个抢占高地。但是对局如果两个胜利条件都没有达成,决胜条件就会根据双方剩余的生命值进行判定,血量相同就是平局。
时间:2024-08-14英雄联盟在开启的新赛季中会迎来天梯段位的奖励调整,每个赛季都会对原有的的英雄进行平衡性调整,达到适应版本的目的。其中包括贾克斯的技能调整和商店奖励轮换,也会有一些晋级赛的机制变化。英雄联盟最新的大调整大概就是段位赛制的调整,晋级赛从五场下调成为了三场,也就是说只需要打三局赢两局就可以晋级成功,比起之前的五局三胜赛制显然简单了很多。并且把隐藏段位的超凡大师及以上段位的双排限制取消了,玩家组队上分会更轻松,但是对于段位可见的玩家来说限制仍然存在,在达到这个段位后就不能进行双排了。段位赛制现在是累计点数来换取奖励,打排位就能获得点数奖励,胜场和败场获得的点数不同,赢一局能够拿到十点,输的话也有六点,但是想要兑换赛季皮肤就需要多打排位多升段位,段位越高花费的点数越少,例如黄金段位以上只需要八十点数就能换到皮肤,白银及以下的段位则需要花费一千八百点数。在换完皮肤后段位就和皮肤获取条件无关了,即使掉分段也不会收回已经兑换的皮肤。
时间:2024-08-14sp荒的技能比较特殊,和ssr一样都是有幻境的,不过sp荒的幻境效果不是协战,并且在消耗完之后需要主动续幻境,而不是像ssr那样的被动效果根据鬼火数量自动进幻境。sp荒的幻境跟输出有关,也有解控和回血的能力,但是幻境输出这个效果就不太适合打副本了,除非是有特殊机制的副本,不然很难上场。有些玩家不太理解sp荒的技能是什么,接下来就让我们一起来看看sp荒的技能解读。一、陨星陨星是普攻技能,五级后效果为在幻境中普攻可以续层数,但是次数最多是六次,还是需要开二技能续幻境。二、星罗云布二技能是开幻境的,幻境总共有六层,敌方不消耗鬼火行动一次就会消耗一层,并且受到一次群体间接伤害攻击,敌方不用鬼火行动六次后幻境就会消失,消失的同时会给sp荒拉一次条。技能升级效果是提升炸的间接伤害以及幻境中sp荒带有减伤。四级幻境就有先机了,五级的间接伤害就不会触发对方的被动效果。所以神启荒的二技能是需要拉满的。三、星流霆击大招是根据二技能幻境叠的层数来计算后续的多段伤害的,技能升级后倍率增加,并且在幻境中开大招还能再增加三层幻境,叠的层数打出来的伤害是不触发御魂效果的,这个技能也需要拉满,对sp荒的输出能力是一个很大的增强。神启荒的技能核心是幻境叠的层数,如果被控制了就会消耗三层解控,所以用sp荒最重要的是要及时续幻境,幻境断掉的话sp荒不但会变得很脆,而且压制力也会大大降低,在敌方残血的情况下就能开大,但是第一回合比较推荐续幻境,不推荐直接开大。
时间:2024-08-14sp荒作为双神之一,强度肯定是在的,但是在刚出的时候,技能虽然克制普攻队,但是完全防不住sp红叶的普攻输出,在后续版本调整之后,变成了限制对面不用鬼火的效果。这个改动就比较有意思,对方用普通攻击是不消耗鬼火,会受sp荒的群体间接伤害,对面用因幡辉夜姬的愿力也是不消耗鬼火,也会被炸。所以sp荒比较克制普攻队体系和因幡辉夜姬体系。有些小伙伴不清楚sp荒的强度怎么样,接下来让我们一起来了解一下神启荒的强度如何。神启荒的技能一看就是斗技用的,大招叠层数输出,先机开幻境炸伤害,并且幻境中sp荒有很强的自保能力,红叶大爹协战概率不高开局也带不走sp荒,反而会被炸死。因此神启荒的斗技胜率是很高的。虽然打副本基本没用,但是斗技都是人手一只,斗技人权卡不是白叫的。即使用千姬插锤子在开局都会被sp荒炸一下,普攻离吞岚也受到了限制。sp荒的出现改变了很多斗技阵容,所以神启荒的强度毋庸置疑。在没有出现下一个打火式神之前,神启荒的压制力依然很强。目前版本的打火机能上斗技场的只有千姬、因幡辉夜姬和辉夜姬。其中千姬开局插锤子会被炸一下,对面有木魅的话打火情况不稳定,因幡辉夜姬打火很稳定,但是是将鬼火转换成为了愿力,也会受到神启荒的间接伤害,辉夜姬打火能力一向都不稳定,但是却是应对神启荒的最佳选择,通常配合须佐之男一起用。测试服的sp流光追月神打火稳定并且鬼火使用充足,如果不做调整活出测试服的话对sp荒会有很大的压制。除此之外神启荒还是很无敌的。
时间:2024-08-14