类型:单机游戏 电脑软件 版本:v1.0 大小:147.7M更新:2026-09-08
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应用介绍 应用截图 下载地址
安多西亚之战是一款策略单机游戏,玩家扮演星球指挥官指挥陆海空多兵种作战,经济建设维持实时运转,战斗环节采用回合制推演,搭建能源中继站保障前线补给,完成多场岛屿战役,对抗独裁势力哈里斯之子,地图会出现昼夜、潮汐、风雨等环境变化,会影响你的规划。
本作最先发售的为PC Windows平台,原生程序不需要模拟器运行,Win98、2000、XP系统可以直接启动,Win10、Win11运行容易出现画面渲染异常、闪退、音频失效等兼容故障,当年属于3D策略作品,老旧低配电脑勉强可以运行,新电脑大多是兼容层面带来游玩阻碍。

补给链条不能随便断掉,能源中继站被敌人敲掉之后,前线维修单位直接失去能量供给,受损部队就没法就地修复回血。
装甲单位存在朝向判定,侧面和后背受到打击承受伤害更高,傻乎乎把车尾对着敌方阵地,坦克会被快速击穿报废。
潮汐涨落会实实在在改变地形,低潮显露的滩涂,涨潮之后直接被海水淹没,停放在低洼位置的地面单位会直接被海水吞没。
侦察单位别吝啬派出,整张地图不会一次性全部揭开,盲目大部队推进,很容易一头扎进敌方预设的伏击包围圈。
天气环境会干预战场局势,暴雨会削弱远程武器的射击精度,黑夜会压缩部队视野,不能全程照搬同一套进攻思路。
拥有两套完整战役剧本,玩家可以选择正义方反抗侵略,也能操控哈里斯之子阵营向外扩张,两边关卡排布与兵种池存在明显区分。
联机对局支持最多八名玩家分组对抗,局域网或者互联网都可以接入,老式策略游戏里这种多人联机规模算得上比较少见。
经营后方基地,建造各类生产、能源建筑,实时产出作战单位,搭建串联岛屿的能源中继网络,保障前线补给链路通畅。
派出侦察单位探索迷雾地图,摸清敌方兵力布防,根据地形潮汐、昼夜天气调整部队部署位置。
进入回合战斗阶段,调动步兵、坦克、舰船、飞行器,注意装甲朝向规避高额背击伤害,完成歼敌、占点等目标。
保护己方中继站点,伺机摧毁敌方能源设施,切断对手维修补给,借此削弱敌方持续作战能力。
推进单人战役,完成22场不同岛屿关卡,也可以开启联机模式,和多名其他玩家展开多人策略对抗。
和同期策略游戏对比,把实时经济与回合战斗糅合在一起,跳出纯回合或者纯RTS的固有框架。
环境系统深度介入战局,潮汐、昼夜、降雨都会改变作战条件,每一局地图的实际作战环境都存在变数。
拥有双向阵营战役,不光可以体验反抗剧情,还可以操控反派势力作战。
联机对战支持人数上限高,老式策略作品中少见,能够实现多人分组博弈。
应用截图
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