类型:冒险闯关 安卓游戏 版本:v2.0-4248 大小:726.95M更新:2025-11-05
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应用介绍 应用截图 下载地址
九怨手机版移植自日本FromSoftware公司于2004年发行的经典PS2平台动作冒险游戏,以日本平安时代为背景,融合了阴阳师传说与日式恐怖元素。游戏通过双主角视角展开叙事,玩家将跟随芦屋浮月与咲咲耶的脚步,踏入一座被诅咒的藤原府宅,揭开家族阴谋与邪术秘法的真相。其独特的妖艳美学风格、心理悬疑氛围以及多重剧情分支设计,奠定了它在日式恐怖游戏史上的地位,堪称FromSoftware早期邪典代表作之一。
九怨以平安时代妖魔横行的幻想世界为舞台,讲述了阴阳师芦屋道满之女浮月与其弟子咲咲耶分别深入诡异大宅的调查经历。游戏采用章节式叙事结构,通过“阴之章”“阳之章”及隐藏的“九怨之章”多线推进剧情,玩家需在不同角色的视角中拼凑事件全貌。场景设计充满和风幽玄之美,破败的宅院、血腥的祭祀场所以及诡谲的茧之道,共同构建出一个充满压迫感的恐怖世界。此外,智内兄助负责的视觉设计更以细腻笔触勾勒出角色与怪物的妖异气质,强化了游戏的艺术表现力。

故事始于浮月与姐姐暮叶为寻找失踪的父亲芦屋道满,闯入被邪气笼罩的藤原府宅。道满为击败宿敌安倍晴明,暗中修炼禁术“九怨咒法”,不惜以亲生女儿和弟子为祭品。玩家将穿梭于宅邸、药师堂、蚕之社等场景,遭遇被咒术侵蚀的亡魂、变异病人以及双生鬼童,逐步揭开道满的疯狂计划与家族悲剧的根源。平安时代人鬼共生的设定,为游戏注入了浓厚的古典怪谈色彩。
通过浮月与咲咲耶的独立章节,呈现剧情细节的差异与互补,增强探索的悬疑感。
以平安时代建筑、服饰、民俗为基底,结合智内兄助的妖艳画风,营造出华丽而诡异的视觉冲击。
玩家需灵活运用符咒、式神与环境道具应对敌人,同时通过破解封印、机关推进剧情。
剧情走向受玩家选择与探索程度影响,解锁安倍晴明视角的“九怨之章”需完成特定条件。
角色受惊吓或重伤会陷入“眩晕”状态,无法使用符咒,需通过集中精神或道具恢复,强化生存挑战。
符咒与式神战斗:消耗式符召唤碎牙等式神辅助作战,不同符咒对应火攻、封印等特效,策略性丰富。
环境互动解谜:通过收集“血布”解除封印,结合星盘、十二支等机关破解门禁,推动地图探索。
资源管理生存:记录需消耗“形代舟”,生命值与精神状态需靠灵命药等道具维持,考验玩家的资源规划能力。
茧化重生设定:剧情核心围绕“茧”与“笼箱”的苏生秘术,角色需反复通过融合与蜕变延续生命,暗喻人性的执念。
双生鬼童引导:神秘的双子作为剧情关键NPC,以童谣与碎片化线索暗示真相,增强叙事层次感。
高难度挑战模式:通关后解锁“凄绝难度”,玩家仅能承受九次攻击,适合追求极限操作的硬核玩家。
(只说与流程有关的要点,道具或书的入手法不表)
阳之章(咲耶篇)
注:EVENT指“发生事件”。
第一部分:
1、从东门进入藤原赖近的屋敷,泉殿的水阁上入手“半侧的石犬”,战斗。
2、东之对廊下发生EVENT,入手“一解呪的血布”。东随身所(上)入手“屋敷的地图”。
3、中庭发生EVENT,有战斗。
4、中庭葛笼的涂间EVENT,战斗。
5、寝殿母屋的里间入手“二解呪的血布”。
6、西侍所入手另一个“半侧的石犬”,转盘的门按“北斗七星之破军星(勺把)对朱雀,白兽对征明,巨门对准卯”可打开,门后入手“钉拔”,有战斗。
7、回到东之对,在帐篷上方的天干地支间,按“左二,上二,上四”的顺序打开门,放上两个石犬,入手“坏的木板”。
8、东随身所(下)有铠甲的房间,对铠甲边柱子上使用“钉拔”,入手“封魔之钉”。
9、寝殿的入口,一封的祠内入手“鸦的木板”。
10、西侍所六封之门边入手“铁之契”。
11、回到寝殿的入口,用“铁之契”打开门。
12、桑之下发生EVENT,战斗,入手“封魔之钉”和“三解呪的血布”。桑之下祠入手“蚕之木板”。
13、西的渡殿解开三封门,进入北之对。
14、北之对,第一次BOSS战(藤原赖近),入手“铜之呼铃”。
15、西之对,姬的母屋里间门前使用“铜之呼铃”,EVENT后入手“封魔之钉”。
16、桑之下EVENT。
17、药师堂祠,按“蚕上,鸦右,坏左”的顺序放入,打开门。
18、药师堂北,入手“药师祠的地图”。
19、去本堂后回来,发现双子,往另一侧的门可以通行。
20、药师堂北读经之间,EVENT。
21、离开经文之间时EVENT。
22、本堂EVENT。
23、本堂地下,入手“若水的灵扇”。
24、从本堂地下归来,BOSS战(姬),后调查葛笼入手“六解呪的血布”。
25、西门出,去到社之道。
第二部分:
1、社之道-南,EVENT。
2、社之道-中央祠中入手“社的地图”。
3、社之道-北,路不能通行,回到中央刚才不能通过道路可以走。
4、山小屋(不要冒失地开门进去,先从窗子观察野人走出屋子),屋内入手“木槌”。
5、往回走途中BOSS战(巨猿人)。回到浮月处,使用“木槌”。
6、蚕之社-桑之下,EVENT。
7、本殿墙上入手“蚕之社的地图”。
8、进入浮月的住居,退路被阻(如果已经完成过一次,在浮月的部屋入手“双六盘”)。
9、从外面的墙洞再回入,EVENT。
10、本殿EVENT,BOSS战(道戒),后入手“四解叽的血布”。
11、打开四封门,隐藏的房间里入手“木的取手”。
12、回到桑之下,跟踪血迹来到屋后,调查葛笼EVENT,BOSS暮叶+道清(躲进葛笼里或暂时逃开,它们会消失),调查葛笼入手“七解呪的血布”。(别久留,它们还会再出现)
13、纳屋,解开七封门,来到里庭。
14、里庭水门处使用“木的取手”。
15、下到崖下,入手“神镜”。
16、桑之下,EVENT。
17、崖之下,在祠上使用“神镜”。
18、茧之道-北西入口的架子上,入手地图和“铁之契”,对有龟裂的墙壁使用“铁之契”。
19、梦幻之间,惊吓后不要接近地上逐渐扩大的血迹,对有龟裂的墙壁使用“铁之契”
20、摇篮之间,放下桥。
21、南西人形部屋前EVENT。
22、书库桌子上入手“四解呪的血布”(入手前可以从边门出去纪录,EVENT后门即不能通行),EVENT。
23、本堂地下EVENT,暮叶第二次出现,对策依旧是无视,解开六封门离开。EVENT。
阳之章结束。
*暮叶会出现两次,跟她战斗全无意义,三十六计走为上。
阴之章(浮月篇)
(由于已经经过阳之章,所以一些部分实际可以直接解决,重复的部分也不再多说。从时间上来看浮月之章是在咲耶之章以后发生的)
1、屋敷-桑之下,入手“蚕之木板”和“封魔之钉”,调查祠入手“屋敷的地图”。
2、过桥,经过泉,来到药师堂祠。
3、药师堂祠EVENT。
4、回到桑之下EVENT,之后红色的门可以通行。
5、通过寝殿的入口,来到西侍所,入手“半侧的石犬”,机关门后入手“钉拔”。
6、西之对-姬君的母屋EVENT。
7、受到赖近两次惊吓后,来到母屋后面,从小洞向内看发生EVENT。
8、寝殿里间入手“一解呪的血布”,解一封门。
9、中庭葛笼的涂间EVENT,入手“二解呪的血布”。
10、东之对,东随身所铠甲之间,入手“封魔之钉”。
11、泉殿的水阁上入手另一个“半侧的石犬”和“三解呪的血布”。
12、东之对,天干地支间放上两个石犬后入手“坏的木板”。
13、北之对(之前必须在女房的侍所左入手女房的觉书),BOSS(藤原赖近)战,后入手“铜之呼铃”。
14、西之对-姬君的母屋里屋门前使用“铜之呼铃”,EVENT后调画面下方的架子入手“封魔之钉”。
15、寝殿的入口一封印祠中入手“鸦之木板”。
16、药师堂祠放三钉三板。
17、药师堂北,入手“药师堂的地图”。
18、读经之间EVENT,入手“如来的药壶”。
19、经文之间入手“冰雨的灵刀”。
20、阻碍通往本堂的通路上茧生出饿鬼,道路可通。
21、本堂上方小间EVENT,出门EVENT,本堂门开。
22、本堂如来前使用“如来的药壶”。
23、本堂地下入手“四解呪的血布”,回到本堂,EVENT。
24、醒来在茧之道北东,障碍物后入手“血染的镰刀”,用“血染的镰刀”割开挡路的绢糸。
25、从岩缝看摇篮之间EVENT,回转时通往摇篮之间的道路可通行,跟随双子进入摇篮之间,EVENT。
26、再醒来时在蚕之社-三方鸟居,芦屋浮月的住居外墙上入手“蚕之社的地图”。
27、浮月的住居内(第二间)看到人影,跟踪到本殿,进入隐藏的小屋,入手“火影的神刀”,人影再逃走。
28、回到芦屋浮月的住居外,BOSS(道戒)战,战后入手“七解呪的血布”。
29、墙上的洞可以通行,入手“暮叶的日记”后,内侧门开。
30、本殿开七封门,到桑之下,EVENT。
31、崖之入,进入茧之道北西,入口处入手“铁之契”,打破岩壁。
32、梦幻之间,惊吓后调查两次墙壁发现龟裂,使用手“铁之契”打破岩壁。
33、摇篮之间EVENT,打开七封之门 。
34、书库入手“五解呪的血布”和“道满之书”,入手后EVENT。
35、本堂地下,不能自己控制角色,EVENT。
阴之章结束。
九怨之章(安倍晴明篇)
在九怨之章中,作为阴阳师的安倍晴明为整个故事画上休止符。游戏中让我们以第三个人的视角,在事件发展至绝望之时,去看待浮月和咲耶二人。
1、东门入,往可以走的地方走,到桑之下,EVENT。
2、药师堂祠入手“封魔之钉”。
3、桑之下EVENT,进入茧之道施术场。
4、摇篮之间EVENT,施术场上方地道入手“茧之道的地图”。
5、梦幻之间,阴阳两章都不能进入的房间里入手“封魔之钉”。
6、回到施术场,芦屋道满BOSS战,虽然他在不进入攻击状态时是全防御的,但在强大的安倍晴明面前,支撑不到五分钟,如果再叫出个善鬼什么的就更轻松了。
7、大结局
三章全通后可以选择凄绝难度,开始时就持有最强装备,被攻击九次就GAMEOVER。
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