类型:单机游戏 电脑软件 版本:v1.0 大小:20M更新:2026-09-04
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应用介绍 应用截图 下载地址
X战警磁场原子人是一款街机格斗游戏,年金在选人画面选定一名X战警,确认后进入一对一街机轮次,用方向杆控制移动、跳跃与蹲防,配合轻中重拳脚六键发起基础攻防,通过连续普攻与命中积累X力量槽,槽至两格释放X-POWER、满槽释放HYPER X。
X战警磁场原子人(X-Men: Children of the Atom)最先于1994年12月8日在日本街机CPS2基板发售,后续移植至PlayStation、世嘉土星及PC端;在电脑上运行需借助MAME、WinKawaks或FBA等街机模拟器加载ROM,无独立原生Windows客户端。

选人界面把十名常规角色加隐藏客串的豪鬼一并铺开,后者能力调校得偏保守,老玩家习惯称它“串场用的灰影”。
每局开场先读体力槽与X力量槽的双层指示,能量随普攻和受击缓慢爬升,满级前只能掏出两格消耗的X-POWER。
终盘磁力王悬在半空持续抛飞行道具,地面走位得卡他落点间隙,硬拼对空基本被反咬一口。
场景地板做了可破坏分层,重击砸穿上层会跌去下一层继续接段,这种垂直褶皱在同期对战里不算常见。
能量计量拆成螺旋级与满槽两档,触发HYPER X时画面短停并放大特写,连段收束点被强行拉长成一个可读窗口。
超级跳跃靠“下、上”快速拨入,屏幕纵向随之滚动,高位压制视角让远程角色能提前锁住下落轨迹。
受身指令在倒地瞬间生效,击飞途中仍保留一次空中微调权限,这种双段脱锁让追打节奏必须重新算帧。
墙弹回馈绑定特定重踢,角色撞边后反弹角度固定,熟练者用它把对手钉在角落叠出三段以上复跳。
相较同期《街头霸王》框架,X战警磁场原子人引入可破坏多层地板与纵向滚动超级跳跃,空间维度更立体。
能量双档机制把常规必杀与超必杀明确分层,连段规划可读性高于单一气槽的老牌对战。
受身与击飞空中控制首次在2D格斗中落地,为后续空中追击型VS系列确立了底层动作范式。
漫威变种人角色体型与攻击距离差异极大,配对组合产生的战术截面比均一化格斗池更宽。
最低配置:
操作系统:Windows XP/Vista /7
处理器:Intel Pentium 4 1.60GHz及以上
内存:512MB
显卡:支持DirectX 9.0的基础集成显卡
硬盘可用空间:约50MB(含ROM与模拟器前端)
运行环境:MAME/WinKawaks/FBA及DirectX 9.0兼容组件
推荐配置:
操作系统:Windows 7/10(32位或64位)
处理器:Intel Core 2 Duo及以上
内存:2GB
显卡:GeForce 8800 GT或同级、256MB以上显存
硬盘可用空间:200MB以上
运行环境:更新版街机模拟器内核与DirectX 9.0c及以上
应用截图
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