类型:策略塔防 安卓游戏 版本:1.14 大小:35.1M更新:2025-09-04
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应用介绍 应用截图 下载地址
铁锈战争1.14汉化版是一款纯净的策略沙盒游戏,没有微交易系统也无没有内购,玩家无需担心游戏中存在付费才能获得优势的情况。游戏提供了多种强大的兵种供玩家选择,并建立自己的军队。玩家可以在游戏中自定义战役玩法,同时还能导入各种特殊模组mod进行体验。提供了战役、遭遇战、挑战任务、无尽生存等多种单人游戏模式,多人游戏支持4v4对战,还可通过WiFi、移动网络、热点、蓝牙等方式联机,且支持断线重连。
玩家可以不断解锁新的地图和兵种,有超过40种陆海空单位,包括坦克、飞机、军舰等,你可以任意组合这些单位,运用不同单位的优势去应对敌方,获得战场优势。铁锈战争还设计了多个不同副本等级,由简到难,阶梯式递增。在这个像素大地图中,玩家需要在自己的领地上建立军队,与其他玩家或者AI进行战斗,最终获得胜利。
1、首先你打开手机里的wifi的个人热点,然后让你的朋友用手机的wifi连接你的手机个人热点。
2、然后打开铁锈战争,点击多人游戏,点击创建房间。
3、然后上面就会显示你的ip地址,然后让连着你的手机wifi,的那个朋友,也点击多人游戏,输入你显示的那个ip地址就可以了。
玩家可以在游戏中建立自己的军队,与其他玩家和AI进行战斗,体验真正的战争。游戏还提供了海陆空三个战场,让玩家可以在不同的战场上展开战斗。提供了战役、遭遇战、挑战任务、无尽生存等多种单人游戏模式,玩家可以选择不同的模式进行体验。
问题一:先矿还是先机场?
答:个人喜好先机场,起机场后不着急T2,先出一个小拦截机开视野,随后直接升T2空军。
问题二:什么空军单位合适
答:重拦截,毫无疑问它是铁锈所有空战单位中最适合进阶期的一个,没有太大的上手难度,几乎万金油,等价情况下,重拦截打得过喷气机,对于一个空战单位而言,个人认为最重要还是速度(其余属性差不多),速度快方便拉扯,脱战。对于重拦截包括所有空中单位而言,进攻比防守占优势,相同数量的重拦截,进攻方巡逻攻击防守(站着不动背对进攻方),进攻方会击败防守方。这点涉及到单位的转头速度(举个例子,火蜂被小拦截秀死),单位转头需要时间,转头时会被白打,所以玩空军不要死蹲家堆数量,要多拉扯。
问题三:为什么有时候空军哪怕没失误也被骂?
答:这当然是方方面面都有的,但是最主要的也是大多数的都是不帮队友开视野,开视野也是空军的一大主要用途,亲身体验陆军位是多需要空军的视野,开视野时重点关照对方工厂位置。
1、打开游戏,如图所示点击进入多人游戏模式。
2、如图所示选择游戏地图然后点击添加队友创建公共房间(不设置密码)
3、如图所示进入多人游戏与其他玩家一起建造基地
4、如图所示点击框选坦克进行远征战斗
1、进入战斗后,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
2、游戏最重要的是资金,我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建资金提取器,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
3、指挥中心是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空); 还可以提供资源; 能生产建造车。在生存模式中,如果指挥中心被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
1、射程
射程个人认为是决定一个是否好用的因素之一,举个例子:机枪机甲,为什么机枪机甲那么泛滥,就是因为其射程大过T2机枪,且可以移动射击,如果砍掉其远射程,这个单位就绝对没有人用。个人感觉射程决定手感,方便拉扯脱战。
2、护盾
护盾值可以看作第二罐血,抵挡物理伤害时先扣护盾再扣HP(前提该单位带有护盾),据楼主朋友测试,护盾可以降低核弹对单位的伤害,要特别注意,护盾只防御物理炮弹类伤害,遇到绕过护盾的攻击时,直接扣HP。护盾可以随着时间慢慢恢复,这点也是不同于HP值的。
3、火炮伤害
这一点是要特殊说明的,以900¥的自行火炮举例,其伤害为80,铁锈里一切炮弹伤害都是以一个圆为中心计算的,80的伤害代表敌方单位处于圆心时收到的伤害,在圆内离圆心距离越远伤害越低,这点就是火炮单位不好的地方,即攻击移动小目标时不容易打出全伤害,只推荐攻击固定靶或大单位。
铁锈战争14汉化版是一款像素风格的沙盒策略游戏,支持单机和多人联机,玩家可通过WiFi、移动网络、热点、蓝牙等方式实现联机。多人游戏支持掉线后重联,避免因意外掉线而让玩家失望。玩家可以与好友组队合作或对战,也能与全球各地的玩家在联机模式中一较高下。
1.添加了部分新单位如图
2.进入游戏选择模组打勾后保存从进游戏及可
3.对于部分单位只能先在沙盒里先放
应用截图
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