类型:角色扮演 安卓游戏 版本:9.22 大小:199.6M更新:2025-04-24 厂商:北京冰河马科技有限公司
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应用介绍 应用截图 下载地址
活下去是北京冰河马科技有限公司开发的一款末世题材的角色扮演游戏,玩家需要小心翼翼地生存下去,时刻保持警惕,以免被成群的丧尸发现。每一个细微的声响都可能引起丧尸的注意,所以玩家必须小心翼翼地行动,尽量避免惊动它们。如果不幸被发现,玩家只能选择与丧尸战斗或者逃命。
丧尸的哀嚎声不断地在街道上回荡,这让整个环境变得更加恐怖。街道上的院落已经被破坏得面目全非,隐藏着无尽的杀机。玩家需要小心翼翼地穿越这些破碎的院落,时刻保持警惕,以免被埋伏的丧尸袭击。每一步都需要慎重考虑,因为一不小心就可能陷入陷阱,被丧尸包围。
活下去手游官方版中的丧尸种类繁多,有些丧尸行动迅速,具有很高的攻击力,而有些丧尸则行动缓慢但具有较强的耐力。玩家需要根据不同的丧尸特点来制定相应的应对策略。在战斗中,玩家可以使用各种武器,如枪械、近战武器等,来对抗丧尸。但要注意,弹药和武器的使用是有限的,玩家需要合理利用资源,以保证自己的生存。
资源是非常稀缺的,玩家需要寻找食物、水源和医疗用品来维持生存。玩家还需要建立一个安全的避难所,以躲避丧尸的追击。建立避难所需要合理规划,选择合适的地点,并加固防御设施,以保护自己免受丧尸的袭击。游戏中还有一些任务需要玩家完成,完成任务可以获得一些奖励,如额外的资源或者解锁新的地图区域。
活下去中的高斯步枪是一种非常稀有的武器,玩家可以通过开箱子获得。
交易的目的
游戏前期的目的,是快速发育到毕业状态,交易可以大大加快这个进度。
交易,主要是用自己比较容易获得的资源(比如血液),来交换自己需要的各种物资,主要是战斗物资(装备,弹药,维修)。
在前期,如果遇到了非常需要买的物品,即对当下的发育影响很大,可以考虑,用自己之后能获得,并且现在还用不到的,高价值物品,用于交易。
交易的用法
一般就是用于购买物资。
另一方面就是用于货币的转化,比如在斯蒂芬邹那换到医疗弹,可以再用于其他商人。
维修,通过卖出低耐久的装备,再购买回来,使得装备耐久度回满,相当于维修。
其他,苏菲可以用作闹钟
商人
目前可以用于交易的商人有:
爱德华,贾斯汀,米莲妮,加尔,斯蒂芬邹,肯特,撒旦,詹姆斯邦,路人-戴利
然后就是其他的NPC,通过交易获得服务:
马克斯,雷恩,苏菲,艾文
商品刷新时间
不同模式中,商人都有固定的刷新周期,剧情模式每天刷新,简单模式每3天刷新,一般模式每5天刷新,噩梦模式每7天刷新。
无尽/炼狱模式不影响,只是简单/一般/噩梦会影响。
商人搬家会立刻刷新,并且刷新周期重新从这天开始计算。
商人搬家的天数可能是固定的,待验证
搬家后的位置,应该是随机的,待验证
肯特有些特殊,肯特每7天来一次安全屋前院。但是要求,如果肯特在某一天到,那么在游戏内那一天的前一天结束的时候,那天结算的时候(24:00),自己要在安全屋。如果自己在外面,那么肯特这次就不会出现,会在7天后再来。
对于肯特,点击对话后就必须交易或者让肯特离开.。
有这种说法(待验证),如果把肯特留在安全屋前院,那么下次和肯特交易的物品中,就有概率出现自己上次给肯特的物品
商人搬家天数,可能是随机的
如果是无尽一般模式,那么,肯特和撒旦苏的情况不变,上面这6个商人,只是商品刷新天数都变为5。
可以根据这些内容,确定商人每次刷新商品的天数。
如果自己要详细记录天数,会麻烦一些,但是时间准确,可以随时看到每个商人的交易进度。结合搬家的记录,也不会因为商人搬家而错过交易。有点强迫症的方式。
如果是粗略的记录刷新天数,一般模式下,可以记5的倍数,在噩梦模式下,可以用苏菲和肯特作为7天一次的提醒,一次性跑完所有商人。
因为肯特和苏菲,有间隔7天到来一次的机制,肯特固定在(7n+1)天到,樱花大佬指出,苏菲可以当作肯特的闹钟.
即在肯特来的前一天(即在第7n天),打发走苏菲,那么下一次苏菲到来(7天后)会有提示,然后下一天就是肯特到来,只需要在苏菲来的这天,24:00前在安全屋等就好。
重复这个操作,就能实现苏菲当做肯特“闹钟”。
商品类型
这里通过订购的图片来说明商人卖什么商品
并且说明每次售卖商品的一些规律
比如无尽模式斯蒂芬邹可以卖危急呼救信号枪
爱德华
水必卖,另外还会再选取8种商品来卖
贾斯汀
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
米莲妮
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
加尔
第一行的4种商品和折凳必卖,还会再选取8种商品来卖
斯蒂芬·邹
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
并且可以出售的还有1-3级藏宝图(每次每种只卖1个),这3种无法订购
肯特
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
撒旦·苏
第一行的前3种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
并且可以出售的还有1-3级藏宝图,和自身的招募券(每次每种只卖1个),这4种无法订购
路人-戴利
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
在大地图上有几率通过触发事件来遇到,之后会写个关于触发事件的贴子
詹姆斯·邦
每次刷新后都是这些商品
没有好感度和订购的设计,货币只能使用结晶和詹姆斯邦任务凭证
好感度
好感度,到达3星开启订购功能,每达到1星就增加5%折扣
但是因为好感度增加需要的物资较多,前期可以不订购,如果够肝也可以堆好感度。
先弄到3星完全足够,之后物资比较多了,并且这个档要玩较长时间(需要较长时间才能回本),可以继续堆到5星。
刷脸
可以用好感度来购买商品或者补差价
即,减少好感度,转化为给商人的价值
个人没有用这种方式
订购
订购的物品需要当时付款,然后在指定时间,送到安全屋前院的临时物品收纳箱(家具)
订购和普通的商品购买没有关系,可以认为是额外的交易,但是要贵一些,并且订购不受谈判专家(天赋)影响。
订购的商品的价值不会受到动态物价影响,不清楚是否受季节影响,应该会。
订购商品的数量
只和商品的基础数量有关,和季节无关,和当前售卖商品的数量无关。
选择少量、中量、大量,则分别为这个基础数量的1倍、1.5倍、2倍。
之后会更新每个商人每种商品的基础数量
订购到货时间
不同数量的不同商品的到货时间不同,但是都有一个范围区间,最终的到货时间为,自己订购的这批货中,时间最长的那个。
到货时间,在之后会更新
建议订购什么物品
由于订购很贵,并且对最终的到货时间有影响
一般订购的是自己需要的、便宜的、到货时间短的
活下去是一款末日题材冒险类生存手游,采用诡异惊悚的风格基调,配合顶级引擎系统打造,带有恐怖音乐和暗黑氛围的场景,结合易上手的操作玩法,提供别样的游戏体验。游戏设有剧情和无尽生存两大模式,让玩家在末日世界中体验人性考验。
v9.23
紧急修复
修复了冒险者行动出现的相关bug,更新版本后可正常开启冒险者行动任务
修复了原地多次释放旋风斩会导致卡顿的bug
修复了肯特的委托不同模式奔跑消耗不一致的bug
屏蔽了战棋模式点击频率限制
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