类型:策略塔防 安卓游戏 版本:5.5.4 大小:771.1M更新:2026-09-12 厂商:杭州猫步网络科技有限公司
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标签: 策略游戏
古代战争内购版是一款以古代战争为背景的实时战略手游,由杭州猫步网络科技有限公司研发,玩家进入后扮演指挥官,在战场上调兵遣将,通过排兵布阵和兵种配合推进战局,游戏里设置了不同定位的英雄与职业,随着进程推进会逐步解锁新的作战单位与技能,整体围绕战场指挥、阵容搭配和战力成长展开,不需要极快的手速,更看重对局势的判断和对兵种特性的利用,适合喜欢慢节奏琢磨战术的用户,利用零散时间也能慢慢把队伍养起来。
进游戏先认一下英雄的职业定位,后面搭配阵容全靠这个基础。
兵种之间存在克制关系,上阵前最好先看一眼敌方配置再调整。
技能解锁需要前置条件,没达到要求时相关选项不会显示。
内购相关的特权内容只在特定入口显示,不会强行弹窗干扰对局。
在放置类手游古代战争放置救世主中,主角,也就是我们的刺猬头宅男,当达到一定等级之后,便可以前往转生任务,也就是我们所说的觉醒任务,相当于开启了强势的二周目旅程,会得到各方面的加强,那么,下面就带大家介绍一下古代战争放置救世主觉醒攻略,也就是觉醒与转生玩法说明。

觉醒,也就是转生,会让玩家得到大幅度的增强,完成开启的任务之后,可以传送回1-1,相当于再打一遍,但其中会有很多的奖励和经验值,可能还会有珍稀装备和怪物,非常值得一试,具体的任务内容是:
1、连续挑战50次。
2、传送回1-1关。
3、战斗速度增加一倍。
4、所有角色成长属性+10%。
5、开启红装系统。
6、在120级以前,获得经验值+20%。
7、等级上限至160级。

玩家可以转生的次数并不止一次,而当玩家多次转生之后,可获得的奖励也越来越多,但同时关卡中的风险也越来越大。
未转生:关卡最多出现2个SSS怪物
1转:关卡最多出现3个SSS怪物,无尽模式难度增加、增加红装系统,红装在0转装备上增加40%属性。
2转:关卡最多出现3个SSS怪物,难度增加,包括无尽变态模式,新怪物出现、增加部分人物主动技能。增加2转红装,红装在1转装备基础上增加40%属性。
3转:关卡最多出现5个SSS怪物,关卡、无尽变态增加难度,出现新怪。红装在2转装备基础上增加40%属性。
可以看到,随着玩家等级的提高,转生次数的增多,随之而来的回报和难度都会有增加,但对于一款放置类战斗手游来说,难度也不会高的把玩家劝退,所以说还是可以放心转生。

以上就是今天带来的古代战争放置救世主觉醒攻略,觉醒与转生玩法说明,其实玩家们可以把转生看作是游戏的二周目,在一周目基础上强化了英雄的属性,增加了游戏的难度,但回报也变多了,所以说转生系统是一个有挑战性的玩法,玩家们在转生前一定要做好准备哦,最后祝大家游戏愉快!
古代战争放置救世主是一款Q版魔幻战斗游戏,放置类的玩法,解放双手的同时战斗仍然在进行,收益照样拿,但这是有前提的,就是你阵容中的角色足够强才行,要不然会卡关的,而对于阵容来说,sss级的核心英雄就很重要了,那么接下就带大家介绍一下古代战争放置救世主sss怎么获得,以及英雄获取与玩法。

1、在主界面,点进天启酒馆,可以招募英雄,也就是抽卡,每天的第一次单抽是免费的,之后就要200钻石抽一次,而十连抽的话是2000钻石,并且会有一张s的保底卡,所以说这个是要看运气的。
2、合成馆,玩家可以在合成馆合成sss级的英雄,需要600点血精,和2万的羁绊值,血精石会在每一次的十连抽后赠送一些,而羁绊值可以通过分解英雄和刷活动得来。合成馆中的sss级英雄定期更换,但也有不更换的,比如正义和元素。
3、游戏作者大头放出了4个激活码,送出四份大礼,其中有两个是ss级的英雄,虽然不是sss,但对新手玩家来说,都白给了两个ss,就知足吧!

对于玩家的第一个sss级英雄,首推正义,因为把正义放在前排,可以打两次,还有50%暴击,再加上装备的加成,暴击率最高可以提高到93%,可以说是上来就两次暴击,直接能秒一个,所以一定要拿;其次推荐元素,主要是因为可以对敌方造成大量的负面效果,给其他输出提供良好的输出环境;还有星辰,作为队里唯一的奶,可以大范围奶全体,还可以驱散负面效果,提高站场时间。这三个是比较推荐的,性价比较高。

那么在介绍了以上的古代战争放置救世主sss怎么获得,包括英雄获取与玩法之后,各位对阵容和英雄和玩法应该也有了些了解了,但是对于新手来说,sss英雄还是比较遥远的,所以,还是要在前期多多做主线,多多刷副本,提升等级,才有可能得到心仪的sss英雄,所以说,各位玩家加油吧!
一、肉盾英雄和主角英雄放置在前排
能够上阵的英雄一共有六个,其中三个英雄在前排,三个英雄在后排,前排英雄主要负责的就是对敌人进行抗伤,因为前排英雄是直接跟敌人进行接触的英雄,会面对敌人强力的物理攻击,如果前排英雄不选用肉盾英雄的话很容易就被敌人的高伤害给秒杀掉了,肉盾英雄是名称旁边有盾牌标记的英雄。

主角英雄也是可以放置在前排的英雄,主角的属性到后期以后攻击力与主力输出相比逊色了很多,但是防御力和血量非常优秀,可以抗住敌人大量的伤害,可以点击主界面下方的英雄按钮看自己的主角英雄,然后点击培养找到左下角的天赋按钮,把关于韧性的战斗类天赋和治疗、防御类的技能全部点满就可以了。

二、输出类英雄放置在后排
玩家还可以把输出类的英雄放置在后排,后排是在战斗当中相对安全的位置,受到敌人的伤害量比前排要少很多,比较适合脆皮但是输出非常高的英雄站位。输出类的英雄分为两类,一种是物理输出类的英雄还有一种是法术类输出英雄,物理输出类英雄一般是半肉半输出的,如果后排满了可以配上副手盾牌站在前排。
法术类输出英雄必须站在后排,比如龙后、元素和魔导,这些英雄能够对敌人的后排造成强大的杀伤力,但是自身非常脆,并且不适合佩戴副手盾牌,只能站在后排。点击游戏下方的阵容按钮,点击法术输出英雄,再点击上阵,放在两排当中的下排随意一个位置就可以了,比较肉的放在中间,和敌人的boss对位。

三、辅助类英雄放置在前排
在游戏当中还有一类英雄是辅助类英雄,比如一开始的女主英雄就是给玩家提供治疗和buff增益的辅助类英雄,这类英雄自身的输出不高但是并不催,还能够给输出英雄增加输出,如果前排的英雄不够的话可以使用辅助类英雄顶到前排去,也是可以补齐阵容的短板的,和物理输出英雄一样如果放到前排要用到副手盾牌。

战斗逻辑由本地引擎实时演算,部队移动和交火结果不依赖服务器同步。
英雄属性与兵种数据分开存储,切换指挥官不会影响已解锁的作战单位。
关卡进度与解锁内容绑定同一存档,重启游戏不会重置已完成的章节。
克制直观
兵种相克关系直接在编队界面显示,不用自己查资料试错。
技能实时显
解锁后的技能效果直接在战场界面展示,不用等战斗结束才看结果。
阵容可保存
常用的兵种搭配可以存成预设,下次直接调用不用重新调整。
特权不扰战
内购相关的加成效果自动生效,不会在对局中弹出购买提示。
乱上阵吃亏
不看克制关系硬上兵种,很容易在优势局被翻盘。
技能别乱点
技能点有上限,乱点非核心技能会导致主力技能升不上去。
特权不叠加
同类内购加成效果不会重复计算,买多了也不会额外提升。
古代战争内购版玩起来挺扎实,不用拼手速,琢磨兵种搭配和克制关系的过程很有意思,内购特权给得比较克制,不会强行逼氪,适合喜欢研究战术、又不想被快节奏对战赶着走的用户,只要肯花时间琢磨阵容,不充钱也能玩得挺舒服。
应用截图
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